Верстка и анимации UI в Unity

Анимации в UI собраны с помощью Animator и Timeline.
Адаптация под разные разрешения устройств выполнены внутренним функционалом Unity и сгенерированными ИИ скриптами.
Изображение
Изображение

Обо мне

Обо мне

Опыт

Более 5 лет коммерческой работы с 2D/3D графикой: моделинг, ретопология, риггинг и анимации, отрисовка спрайтов, UI/UX, VFX (визуальные эффекты).

Софт

Blender, RizomUV, Adobe Substance Painter, Unity, Unreal Engine 5, UV Pack Master.

Навыки

Ведение сложных проектов от идеи до реализации.
Внедрил ИИ-пайплайн для генерации текстур, PBR-карт и базовых мешей (ComfyUI, Nano Banana Pro, Hunyuan, Tripo, Hitem, Modddif).
Оптимизация моделей (LOD, polycount, текстурные атласы), сборка сцен и опыт работы с тяжелыми проектами, где производительность критически важна.

Контакты