Обо мне

Обо мне

Опыт

Более 5 лет коммерческой работы с 3D графикой: моделинг, ретопология, риггинг и анимации, VFX (визуальные эффекты). Графика для игр, 3D-визуализаций.

Софт

Blender, RizomUV, Adobe Substance Painter, Unity, Unreal Engine 5

Навыки

Ведение сложных проектов от идеи до реализации.
Внедрил ИИ-пайплайн для генерации текстур, PBR-карт и базовых мешей (Nano Banana Pro, Hunyuan, Tripo, Hitem, Modddif).

Контакты